您现在的位置是:星锐新声 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
星锐新声2025-12-29 04:47:32【知识】0人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(3)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 固液分离环保分类垃圾桶 小学生发明让环境更美丽
- 搞机助手怎么使用模块
- 微软高管:我们要彻底淘汰C++!用Rust和AI取而代之
- 地方主官会见民营企业家 传递发展强信号
- 道士精准打击,助队友攻占沙巴克!
- 竞彩大势:布拉加捍卫主场 波尔图完胜可期
- 全区首个自动喷淋消毒除臭分类垃圾房
- [新浪彩票]足彩25188期盈亏指数:曼城谨慎防平
- 我的未来计划 My future plan
- 40 UNIQUE Airbnbs in the US You Need to Book in 2026
- 《DeathKid》PC版下载 Steam正版分流下载
- 四个春丽,三十年真人改编史:成龙意外成为“天花板”
- 晋城全国公开赛丁浩完胜金禹丞夺冠 收获年内第4冠 丁浩
- 宝可梦大集结强力攻击型宝可梦有哪些 宝可梦大集结强力攻击型宝可梦推荐一览
- 立冬别忘吃饺子 9种花样饺子的包法图解
- 2017伦敦世锦赛博尔特 博尔特头号强敌伤病退赛
- 初二状物作文:我家的小龟
- Important Metrics for Growing Your Tour and Activity Business • Regiondo
- 前期宣传引争议,云南“哀牢山荒野求生赛”停止举办
- 《绝区零》2.5更新12月30日上线 新角色衣装玩法等







